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2011 Radiertechniken: Radierung, Edeldruckverfahren Kupferdruck onlineNeue und alte Techniken der Radierung. Tipps, Tricks, Anleitungen und Rezepturen zu Ätzradierung, Aquatinta, Mezzotinto, Edeldruckverfahren und non-toxic-printing http://www.xn--tzradierung-k8a.de/radierung.html
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Grafik und Gestaltung. Das umfassende Handbuch by Markus WägerGalileo DesignDesign kalkulieren - Stundensatz berechnen. Kosten kalkulieren. Nutzung vereinbaren. Verträge verhandeln: Kleiner Praxis-Leitfaden für selbstständige Webdesigner und Grafik-Designer by Marco Wilhelm LinkeBooks on DemandGrundkurs Grafik und Gestaltung. Mit konkreten Praxislösungen by Claudia RunkGalileo DesignDas Blender-Buch: 3D-Grafik und Animation mit Blender 2.5 by Carsten WartmannDpunkt Verlag3D-Grafik und Animation mit Blender 2.5 Erscheinungsjahr: 2011 4., aktualis. u. erw. Neuaufl. m. zahlr. farb. Abb. Einsteiger/Laien Gewicht: 1105 gr / Abmessung: 24,5 cm Von Wartmann, Carsten Blender ist ein 3D-Modellierungs- und Animationswerkzeug, das im Internet kostenlos erhältlich ist und unter Linux, Windows und Mac OS X läuft. "Das Blender-Buch" gibt eine kompakte und leicht nachvollziehbare Einführung in das Programm und in die Erstellung von dreidimensionalen Szenen und Animationen für Websites und Videoproduktionen. Nach einem schnellen, ersten Überblick über das Programm und seine Bedienungselemente lernt der Leser in übersichtlichen Tutorials die vielfältigen Möglichkeiten von Blender kennen und einzusetzen. Die Tutorials behandeln u.a. Themen wie: - Modellierung mit Polygonen, Kurven und Oberflächen - Material und Textur - Landschaften aus der Retorte (Höhenfelder) - 3D-Text und 3D-Logos - Animation mit Keyframes, Pfaden und Partikeln - Skelettanimation und inverse Kinematik - 3D-Echtzeitgrafik und -Spiele - Integration von 3D-Objekten in Videofilme - Python als Skriptsprache Nach der Lektüre kennt man alle wichtigen Funktionen von Blender und kann mit ihnen kreativ umgehen, um eigene dreidimensionale Welten zu entwerfen. SilverFast - Das offizielle Buch: Fotos, Dias, Negative und Zeichnungen professionell scannen. Scanner-Kalibrierung und Farbmanagement. CD mit Demos, Beispielen und QuickTime-Movies (mitp Grafik) by Taz TallymitpBlender: Ihr Einstieg in die professionelle 3D-Grafik und Animation by Heiko IhdeAddison-Wesley, MünchenGoogle SketchUp 8: Praxiseinstieg (mitp Grafik) by Detlef RiddermitpGroßes Grafikdesign mit kleinem Budget: Planung, Quellen, Designprozess, Veredelung by Scott WithamStiebnerArchiCAD 15: Praxiseinstieg (mitp Grafik) by Detlef Riddermitpindex logo: Inspiration für die Logo-Entwicklung (mitp Grafik) by Claudia Herlingmitp
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